Diesen vierten Teil der Dokureihe finde ich sehr interessant, da es tatsächlich um das Computerspiel als Kunstwerk geht. Im Bereich der ‘Game Art’ scheint nichts mehr unmöglich. Doch Ernest W. Adams stellt in der Doku seine Dogmen für die Spieleentwicklung vor. Es geht hierbei nicht darum, eine immer bessere Grafikleistung zu erreichen, wie an Dogma [...]