Die Fahrt führt durch das unheimliche, unterirdische Labyrinth einer geheimen verborgenen Forschungsstation und endet kurz vor einer katastrophalen unkontrollierbaren Genverschmelzung, die ungeheuerliche Wesen hervorzubringen droht. In modernen Computerspielen geht es nichtmehr darum, Level für Level an eine immer gleichaussehende Welt zu Grunde zu gehen, sondern Computerspiele erzählen heute Geschichten. Zork, das 1977 in der Sprache MDL programmiert wurde, war eines der ersten Spiele dieser Kategorie. War Zork noch rein Textbasiert, so lieferte Fahrenheit 451, das auf dem gleichnamigen Roman basierte, bereits erste grafische Elemente und half dem Anwender somit, sich in die Rolle des Spielhelden hineinzuversetzen. Monkey Island war bereits weit fortgeschritten im Vergleich zu den vorher genannten Spielen. Aus heutiger Sicht allerdings, sind solche Adventure Spiele längst Geschichte geworden. Anhand von Silent Hill, GTA und Black&White zeigt die Doku die Entwicklung der Adventure Spiele bis heute.